Cyprus, Nicosia

W Chinach opracowano metodę walki z uzależnieniem od gier wideo

27.08.2025 / 13:40
Kategoria wiadomości

W Shijiazhuang, prowincja Hebei, w Chinach, niedawno uruchomiono nietypowy kurs edukacyjny — „kurs rzucania e-sportu”, który wzbudził szerokie zainteresowanie wśród rodziców i mediów. Inicjatywa pochodzi od lokalnego klubu e-sportowego, który oferował takie zajęcia, aby pomóc nastolatkom uwolnić się od szkodliwego uzależnienia od gier wideo.

Założyciel kursu, Su Chenhao, wyjaśnił, że pomysł początkowo powstał w celu selekcji i szkolenia przyszłych zawodników e-sportu. Z czasem jednak okazało się, że zdecydowana większość uczestników (do 85%) nie przychodziła ze względu na potencjał, lecz aby uciec od problemów w prawdziwym życiu, używając gier jako wymówki. Zauważa, że „kurs rzucania” nie dotyczy rozwoju umiejętności, lecz poprawy stanu psychicznego dzieci nadmiernie pochłoniętych wirtualnym światem.

Koszt kursu zależy od jego długości i stopnia uzależnienia nastolatka: tygodniowy program kosztuje kilka tysięcy juanów, a 22-dniowy kurs może przekroczyć 10 000 juanów. Co więcej, już pierwszego dnia jeden z uczniów o nazwisku Dan (pseudonim) zapłakał i następnego dnia błagał o wysłanie go do domu — trening okazał się zbyt intensywny i emocjonalnie wymagający.

Su Chenhao tłumaczy to wysokim obciążeniem i surową atmosferą, w której gra przestaje być rozrywką i staje się męczącą pracą. Według niego, gdy jakiekolwiek działania stają się KPI (kluczowymi wskaźnikami efektywności), tracą pierwotne znaczenie i atrakcyjność.

Klub istnieje od 2018 roku i przez ten czas prawie 4 000 nastolatków przeszło treningi. Jednak tylko nieliczni naprawdę mieli potencjał do profesjonalnego e-sportu — w większości przypadków chodziło o zapewnienie pomocy psychologicznej nastolatkom, którzy chcieli wrócić do normalnego życia. Ci, którzy nie chcą kontynuować programu, często są zachęcani do powrotu do szkoły, z obietnicą, że treningi można będzie wznowić zimą lub podczas wakacji — swoista strategia społecznej motywacji.

Reakcje w mediach społecznościowych wskazują, że temat jest bliski społeczeństwu:

„Między marzeniem a uzależnieniem od gier może być tylko jedna klawiatura.”

„Koszt jest zbyt wysoki.”

„Kiedy gra staje się pracą, przestaje być rozrywką.”p>

„Nieźle, pomaga uzależnionym nastolatkom rzucić, pozostawiając tylko naprawdę utalentowanych.”p>

„Jeśli człowiekowi brakuje determinacji lub motywacji, nie odniesie sukcesu w niczym.”p>

Inicjatywa klubu pokazuje nowe podejście do uzależnienia nastolatków od gier: nie tylko walka z nawykiem, ale próba rozwiązania tego problemu poprzez realistyczne doświadczenia i adaptację psychologiczną.

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dodawać komentarze. Skomentować,zaloguj się na swoje konto lub utwórz nowe →